Silverlight al descubierto
Todo lo referente a Silverlight, para todos aquellos desarrolladores que están interesados en este apasionante tema. Un blog en español en el cual habrá información, noticias y ejemplos sobre Silverlight.
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Stargate – Silverlight y Photosynth
Otro sitio más que suma funcionalidad de Silverlight, en este caso es el sitio oficial de la serie de televisión Stargate, que muestra una galería de imágenes utilizando Silverlight y Photosynth.
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Silverlight 3 – Behaviors
Vamos a mostrar de que manera podemos crear un behavior en Silverlight 3. Para empezar vamos a hablar un poco de que son los behaviors.
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Silverlight 3 - SaveFileDialog
Vamos a mostrar de que manera podemos utilizar el nuevo control para abrir un cuadro de dialogo que nos permita selecciona donde guardar un archivo en la máquina del cliente.
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Control MediaPlayer en Silverlight
Algo nuevo que trae Silverlight 3 pero que muchos pasaron por alto, es la inclusión del control MediaPlayer, el cual fue desarrollado por la gente de Expression.
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NFL utiliza IIS Smooth Streaming y Silverlight
Se anunció que la NBC va a transmitir en vivo los partidos del NFL Sunday Night Football vía Silverlight y IIS Smooth Streaming.
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Windows 7 Countdown en Silverlight
Vikram Pendse ha creado un countdown para determinar cuando se lanzará Windows 7 al público en general.
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Writeable Bitmap API - Plasma
Kris Meeusen nos muestra una aplicación que usa todo el potencial de la nueva API para crear y modificar bitmaps.
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SketchFlow - Tutorial
Daniel Priego García nos muestra en detalle cómo podemos utilizar la nueva herramienta de Expression Blend 3, SketchFlow.
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Evento de Uxity
Ayer realizamos el evento de Uxity sobre Visual Studio 2010 y Expression 3. Muy buena la participación de la gente, todos colaboraron en que saliera todo de la mejor manera.
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Silverlight 3 – Pixel Effects
Silverlight 3 trae como novedad la posibilidad de aplicar efectos a los controles de nuestra aplicación. Por defecto, tenemos solamente 2 efecto disponibles, BlurEffect y DropShadowEffect, pero lo más interesante es la posibilidad de implementar nuestros propios efectos sobre cualquier objeto del tipo UIElement.