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Ejemplo: Publicando con ClickOnce

En este segundo ejemplo vamos a publicar una aplicación con ClickOnce. Lo primero que haremos será cargar nuestro proyecto y luego debemos iniciar el asistente de publicación, haciendo click derecho en el proyecto (dentro del explorador de soluciones) y pulsamos en "Publicar..." como se muestra en la figura 1.


Figura 1 - Iniciando el asistente de publicación

Lo primero que nos preguntará el asistente es la ubicación donde se guardará la publicación, como se muestra en la figura 2.

Figura 2
Figura 2 - Seleccionar la ubicación de la publicación

En el siguiente paso debemos indicar desde donde se instalará la aplicación desde un sitio web, desde un cd, etc. Lo podéis ver en la figura 3.

Figura 3
Figura 3 - ¿Desde donde se instalará la aplicación?

Ahora debemos saber si la aplicación necesita una conexión a internet o no. En nuestro caso al ser un juego no necesitará conexión a internet y así lo muestro en la figura 4.

Figura 4
Figura 4 - ¿La aplicación necesita internet?

En el siguiente paso se muestra un resumen antes de publicar, lo podéis ver en la figura 5.

Figura 5
Figura 5 - Resumen de la publicación

Ahora podemos ver como ha quedado nuestra publicación en la figura 6.

Figura 6
Figura 6 - Archivos de la publicación

Y ahora en la figura 7 veremos como se ve en Internet Explorer nuestra publicación.

Figura 7
Figura 7 - Publicación en el navegador

Pues ahora tendremos que instalar la aplicación para ver como se instala, lo primero que hará, como podéis ver en la figura 8, es comprobar los requisitos de la aplicación.


Figura 8 - Comprobando los requisitos de la aplicación

Ahora una advertencia de seguridad, como muestra la figura 9, nos pedirá una confirmación de que si quieres instalar.

Figura 9
Figura 9 - Advertencia de seguridad

Y ahora, en la figura 10, veremos como se descarga la aplicación.

Figura 10
Figura 10 - Descargando la aplicación

Y en la figura 11 veremos como queda en nuestro menú de inicio la aplicación.


Figura 11 - Menú de inicio

Aunque en este ejemplo solo he explicado como se crea el instalador, debéis saber que si publicamos versiones posteriores en el mismo sitio, cuando se ejecute la aplicación en el cliente le preguntará si quiere instalar. Y una vez instalada una nueva versión, podremos desde agregar y quitar programas restaurar a una versión anterior.

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